Apa Itu Augmented Reality? Yuk Simak – Skyhugger Tech

Apa Itu Augmented Reality? Yuk Simak

Skyhugger Tech – Berdasarkan keterangan Haller, Billinghurst, serta Thomas (2007), analisa Augmented Reality mempunyai tujuan untuk meningkatkan tehnologi yang membolehkan penyatuan dengan real-time pada digital konten yang dibikin oleh computer dengan dunia riil. Augmented Reality membolehkan pemakai lihat objek maya dua dimensi atau tiga dimensi yang diproyeksikan pada dunia riil. (Emerging Technologies of Augmented Reality: Interfaces and Design).

Apa Itu Augmented Reality? Yuk Simak - Skyhugger Tech

Pemahaman Augmented Reality(AR)

Tehnologi AR ini bisa menyelipkan satu info tersendiri ke di dunia maya serta menampilkannya di dunia riil dengan pertolongan peralatan seperti webcam, computer, HP Android, atau kacamata spesial. User atau pemakai di dalam dunia riil tidak bisa lihat objek maya dengan mata telanjang. Untuk mengidentifikasi objek diperlukan penghubung berbentuk computer serta camera yang nanti akan menyelipkan objek maya ke di dunia riil.

Cara Augmented Reality

Cara yang ditingkatkan pada Augmented Reality sekarang ini terdiri jadi dua cara, yakni Marker Based Tracking serta Markless Augmented Reality.

  1. Marker Augmented Reality (Marker Based Tracking)
    Marker umumnya adalah contoh hitam serta putih persegi dengan batas hitam tebal serta latar putih. Computer akan mengetahui tempat serta tujuan marker serta membuat dunia virtual 3D yakni titik (0,0,0) serta tiga sumbu yakni X, Y, serta Z. Marker Based Tracking ini telah lama ditingkatkan semenjak 1980-an serta pada awal 1990-an mulai ditingkatkan untuk pemakaian Augmented Reality.
  2. Markerless Augmented Reality
    Satu diantara cara Augmented Reality yang sekarang ini sedang berkembang ialah cara “Markerless Augmented Reality”. Dengan cara ini pemakai tak perlu memakai satu marker untuk tampilkan komponen-komponen digital, dengan tool yang disiapkan Qualcomm untuk peningkatan Augmented Reality berbasiskan mobile piranti, memudahkan pengembang untuk bikin aplikasi yang markerless (Qualcomm, 2012).

Seperti yang sekarang ini ditingkatkan oleh perusahaan Augmented Reality paling besar di dunia Keseluruhan Immersion serta Qualcomm. Mereka sudah membuat beberapa jenis tehnik Markerless Tracking jadi tehnologi jagoan mereka, seperti Face Tracking, 3D Obyek Tracking, serta Motion Tracking.

a. Face Tracking

Algoritma pada computer selalu ditingkatkan, ini membuat computer bisa mengetahui muka manusia pada umumnya lewat cara mengetahui tempat mata, hidung, serta mulut manusia. Lalu akan meremehkan objek-objek lain di sekelilingnya seperti pohon, rumah, serta lain – lain. Tehnik ini sempat dipakai di Indonesia pada Minggu Raya Jakarta 2010 serta Toy Story 3 Moment (Widiansyah, Firman, 2014).

b. 3D Obyek Tracking

Berlainan dengan Face Tracking yang cuma mengetahui muka manusia pada umumnya. Tehnik 3D Obyek Tracking bisa mengetahui semua bentuk benda yang ada di sekitar, seperti mobil, meja, tv, dan sebagainya.

c. Motion Tracking

Computer bisa tangkap pergerakan, Motion Tracking sudah mulai dipakai dengan ekstensif untuk menghasilkan film-film yang coba mensimulasikan pergerakan.

d. GPS Based Tracking

Tehnik GPS Based Tracking sekarang ini mulai popular serta banyak ditingkatkan pada aplikasi smartphone (iPhone serta Android). Dengan manfaatkan feature GPS serta kompas yang ada di dalam smartphone, aplikasi akan ambil data dari GPS serta kompas lalu menampilkannya berbentuk arah yang kita kehendaki dengan realtime. Bahkan juga ada banyak aplikasi menampikannya berbentuk 3D

Leave a comment